기존 게임의 실적 부진과 신작 출시 지연으로 투자의견을 '매수'에서 '중립'으로 하향 조정
주요 IP의 영향력 감소와 신작 성과에 대한 불확실성으로 기업 가치(밸류에이션) 하락 우려 존재
5년 만의 자체 개발 신작 'R2 오리진'과 '드래곤소드' 출시를 통해 기존 '뮤(Mu)' IP 의존도를 벗어나 저평가 해소 기대
2분기 실적은 기존 게임의 매출 하락으로 부진했으나, 4분기부터 신작 출시 효과가 본격화되며 성장 동력 확보 전망
주력 IP '뮤'의 신작 부재로 실적이 하락하고 기대작 '테르비스' 출시가 2026년으로 연기됨
하반기 출시 예정인 '뮤:포켓나이츠'와 '드래곤소드' 등 신작 2종의 성과가 향후 실적 반등의 핵심
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