


4분기 매출액 484억 원, 영업이익 117억 원으로 컨센서스를 상회하는 어닝 서프라이즈 기록
티니핑 IP의 성공적 확장과 메탈카드봇 등 신규 IP의 글로벌 성과로 해외 매출 지속 성장 기대
4Q 호실적을 통해 고정비 이상의 매출 발생 시 나타나는 영업 레버리지 효과와 해외 성과를 증명
2026년은 3분기 영화 개봉, '메탈카드봇'의 온기 반영, 원가율 하락으로 높은 이익 성장 기대
4Q25 영업이익 117억 원으로 시장 컨센서스를 18% 상회하는 서프라이즈 실적 기록
극장판 2편 개봉 및 오프라인 매장 성과 등 IP 기반의 중장기 성장 모멘텀에 주목


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