
목표주가를 1.9만원에서 1.8만원으로 하향 조정했으며, 이는 유상증자에 따른 주식수 증가를 반영한 결과
프로젝트 Q 등 주요 신작의 경쟁력 검증이 필요하며, 신작 잠재력에 따라 현재의 밸류에이션(PER 27.5배)이 조정될 수 있음


신작 흥행 실패와 기존 게임 매출 감소로 3Q25에도 영업 적자가 지속됐으며, 주요 기대작 출시가 26년 하반기로 예정되어 상반기까지 적자 기조가 이어질 전망
투자의견 '보유(HOLD)'와 목표주가 13,000원을 유지하며, 적자 상황 타개를 위해 개발력 강화 및 구조조정 등 근본적인 체질 개선이 필요하다고 분석

투자의견 '중립' 유지, 기존작 부진과 신작 출시 지연을 반영해 목표주가 15,500원으로 하향
주요 신작들이 2026년 하반기에 집중되어 있어 단기적인 실적 개선과 주가 모멘텀 확보는 어려울 전망

신작 부재로 3분기 영업손실을 기록하는 등 실적 부진이 지속되고 있으며, 이는 내년 상반기까지 이어질 전망
주요 기대작 출시가 6개월 이상 남아있어 단기적인 주가 상승 동력이 제한적이므로 투자의견 '중립'과 목표주가 18,000원을 유지
3분기 실적은 영업적자를 기록했으며, 기존 게임 매출 감소와 신작 부진으로 4개 분기 연속 적자 지속
투자의견 'HOLD'와 목표주가 13,000원을 유지하며, 내년 신작 성과가 나타나기 전까지 흑자 전환은 어려울 전망

배틀그라운드 콜라보 효과로 PC 매출은 반등했으나, 주력인 모바일 부문 부진으로 영업적자를 기록
2026년 신작 성과를 확인하기 전까지 불확실성이 높아 보수적 접근이 필요하다는 '중립' 의견 유지
2025년 3분기 실적은 시장 예상치에 부합했으나 기존 게임 노후화로 전년 대비 부진
2026년 ‘크로노 오디세이’ 등 대형 신작 출시로 실적 턴어라운드(개선) 기대
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