
투자의견 '중립' 유지, 기존작 부진과 신작 출시 지연을 반영해 목표주가 15,500원으로 하향
주요 신작들이 2026년 하반기에 집중되어 있어 단기적인 실적 개선과 주가 모멘텀 확보는 어려울 전망

신작 부재로 3분기 영업손실을 기록하는 등 실적 부진이 지속되고 있으며, 이는 내년 상반기까지 이어질 전망
주요 기대작 출시가 6개월 이상 남아있어 단기적인 주가 상승 동력이 제한적이므로 투자의견 '중립'과 목표주가 18,000원을 유지
3분기 실적은 영업적자를 기록했으며, 기존 게임 매출 감소와 신작 부진으로 4개 분기 연속 적자 지속
투자의견 'HOLD'와 목표주가 13,000원을 유지하며, 내년 신작 성과가 나타나기 전까지 흑자 전환은 어려울 전망

배틀그라운드 콜라보 효과로 PC 매출은 반등했으나, 주력인 모바일 부문 부진으로 영업적자를 기록
2026년 신작 성과를 확인하기 전까지 불확실성이 높아 보수적 접근이 필요하다는 '중립' 의견 유지
2025년 3분기 실적은 시장 예상치에 부합했으나 기존 게임 노후화로 전년 대비 부진
2026년 ‘크로노 오디세이’ 등 대형 신작 출시로 실적 턴어라운드(개선) 기대
3분기 실적은 기존 게임 부진과 신작 흥행 실패로 시장 기대치를 하회했으며, 2026년 상반기까지 의미 있는 실적 개선은 어려울 전망
투자의견 'Marketperform'과 목표주가 13,000원을 유지하며, 2026년 신작 흥행이 확인되기 전까지 보수적 접근을 권고
신작 성과 부진으로 기존 핵심 게임(오딘, 배틀그라운드)을 통한 실적 방어 및 수익성 개선에 집중
2026년 크로노오디세이 등 4종의 기대작 성과에 따라 실적 개선 시점이 결정될 전망

신규 '매수' 의견과 목표주가 18,000원을 제시하며, 2026년 다수 신작 출시를 통한 실적 턴어라운드(흑자 전환) 기대
자회사 매각 및 유상증자 등으로 확보한 3,200억 원 규모의 현금을 바탕으로 향후 지분투자 및 M&A를 통한 우수 IP 확보 가능성 증대

비게임 사업 구조조정을 마무리하고 게임 사업에 역량을 집중, 향후 신작 성과가 실적 회복의 관건
2026년 다수의 대형 신작 출시를 통해 영업이익 531억 원을 기록하며 흑자 전환을 이룰 것으로 전망
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